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ディバインアーマー 消費スキルポイント:1 消費OD:50 詠唱時間:0.5 再詠唱時間:40.0 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルレベル 必須レベル 消費OD 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 備考 1 修得済 50 0.5 40.0 20.0 2 1 22.0 3 24.0 4 5 28.0 5 30.0 6 8 32.0 7 15 35.0 1.効果 効果範囲内にいるPTメンバーをスーパーアーマー状態にする。 2.評価 スーパーアーマー状態では攻撃を受けてもノックバックせず、魔法の詠唱中に攻撃を受けても詠唱が中断されない。 とくに魔法の詠唱を邪魔されない点は、回復魔法のタイミングがパーティメンバーの生死を左右するプリーストには必須のスキルといえる。 幸い初期から覚えているしMPではなくOD消費、詠唱時間も短いので積極的に使っていこう。 3.使い方 魔法を確実に成功させなければならない時は必ず使おう。 特に詠唱が長く、失敗すると複数のキャラが危険に晒されるヒールサークルの使用時には必須。 またファイターやシーフにとってもノックバックの大きいゴーレムなどの攻撃に効果があるし、 同じく魔法の詠唱を妨害されたくないメイジにも重要なスキル。 効果時間が短いからと言って渋らず、ODが許す限り支援として積極的に使っていきたい。 4.スキル振り 初期スキルなので悩む事はあまりない。 レベルを上げていけば効果時間を伸ばせるが、もっと重要なスキルも多いプリーストでは優先順位は下がる。 レベル4とレベル7で効果時間が長めになる。よって、序盤は追加ポイントなしでもかまわないが、ありがたみがわかってきたら、キャラクターレベル20あたりまでにはレベル4を目標にするとよい。 5.その他 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 なるほど!ありがとうございます。PTの時は重ねないよう注意して使うようにします - みっつ~ 2012-12-14 11 06 29 プリの方にお聞きしたいのですがDA7までとる余裕あります?君主に継承するか迷ってるのでお聞きしたい - カカオの人 2013-03-16 12 35 15 むしろ、7までとるのが必須だとおもってます(とってない人もいるけど - 名無しさん 2013-03-16 15 01 15 とりあえず4、余裕があれば7欲しいが、PRIは本当にSPが足りないので、他のスキルやよく組むPT面子とも要相談。乱戦になるなら回復やマスプロよりも優先度は高い - 名無しさん 2013-03-16 20 00 49 ↑ふむふむ・・・やはり7取るのは厳しい感じなのですね・・・回答ありでした - カカオの人 2013-03-17 00 14 29 DAかけるとルート中断されないですか? - 名無しさん 2013-03-25 07 52 24 ↑されません。なので、DAかけてからルートをすれば、ルート時のMOBからの攻撃などのリスクがグッと減りますよ。但し、ルート以外のMOB戦でも言えますが、自分のHPと要相談で。 - 名無しさん 2013-08-05 16 50 01 ソウルlv10のFIGなんですが、継承の場合はやはり4でなければならないですか - 名無しさん 2013-11-16 02 44 24 ソウルランク10だと継承可能なスキルレベルが合計15あるから、その範囲で自分の好きなように振り分けすればよい。 - 名無しさん 2013-11-16 10 37 18 秩序OUの切れ間にでもしてくれるとFやLは非常に助かるスキル。 - 名無しさん 2013-12-02 01 56 16 名前
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ブレード アーマー(マルチプレイ) バタリアンの、主に近接戦闘において効果を発揮するアーマー。 近接攻撃を反射された敵はのけぞる。 なお、ファントムのものををはじめとする即死攻撃は無効にできない。 バランス調整において、防御力や近接ダメージの反射割合、反射ダメージの上限が1000 → 2000に上がるなどして強化された。 ブレード アーマー(マルチプレイ)ランク 1ブレードアーマー ランク 2リチャージ速度 ランク 3近接ダメージ ランク 4デュラビリティ 近接ダメージ ランク 5リチャージ速度 ダメージ反射 ランク 6アビリティ リチャージ 耐久力 ランク 1 ブレードアーマー 強化アーマーと、近接戦闘で威力を発揮する鋭いブレード 受けるダメージを低減 近接ダメージ上昇 アビリティの使用が 50%遅くなる (アーマー使用時に全てのリチャージ速度が-50%)リチャージ時間 3秒 ダメージ減少 25% 近接攻撃ダメージ ボーナス 15% 近接ダメージ反射 100% ランク 2 リチャージ速度 リチャージ速度が 25%短縮リチャージ時間 2.4秒 ランク 3 近接ダメージ 近接ダメージ ボーナスが 10%上昇近接攻撃ダメージ ボーナス 25% ランク 4 デュラビリティ ダメージに対する防御力が 5%上昇ダメージ減少 30% 近接ダメージ 近接ダメージ ボーナスを 15%上昇させる近接攻撃ダメージ ボーナス 40% ランク 5 リチャージ速度 シールドのリチャージ速度が 15%上昇 ダメージ反射 近接攻撃を仕掛けてきたターゲットへのダメージ反射を、150%上昇させる近接ダメージ反射 250% ランク 6 アビリティ リチャージ アビリティのリチャージ時間が 30%短縮 (リチャージ速度ペナルティが軽くなる) 耐久力 ダメージ防御が 10%上昇ダメージ減少 40% or 35%
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「エクセレント…!」 【名前】 トランザムザ レベル4 【読み方】 とらんざむざ レベル4 【声/俳優】 高橋良輔 【登場作品】 Vシネクスト リバイスForward 仮面ライダーライブ エビル デモンズ 【所属】 アリコーン 【分類】 トランザムザ 【変身者】 市村景孝留美 【特色/力】 爪攻撃 【モチーフ】 人体模型、ショッカー戦闘員?、改造兵士 【詳細】 アリコーンの真の首領にして遺伝子工学の権威でもある市村景孝が留美を取り込む形で変身した怪人態。 これまでの個体とは文字通りレベルが違う戦闘力を持ち、トランザムザ レベル3よりも禍々しい装甲に覆われている。 頭部は虎等のネコ科生物、両肩は猛禽類の頭部のような形状。 手駒となるヒューマンミュータント達が全滅し追い込まれた市村が留美と一体化する形で変身。 その戦闘力はライブマーベラス、エビルマーベラス、インペリアルデモンズをまとめて相手取り、3人を圧倒して変身解除に追い込んだ。 取り込まれた留美は意識だけでヒロミに訴えかけ、自分ごと市村を滅するよう頼むも、彼女を救い出すことを誓うヒロミはそれを拒絶。 再変身した3人と対峙するも、彼らの猛攻に今度は手も足も出ず圧倒され愕然とする。 そして3人のライダーキックを同時に喰らい爆散。 「人間と悪魔の契約を解除する」機能を持つリバイスドライバーを使い変身していたライブマーベラス、エビルマーベラスの力で留美と市村は分離することに成功。 留美はヒロミの腕に抱き抱えられた状態で生存し、狂気の科学者のみがその身を滅ぼすこととなった。 【余談】 トランザムザという名前は、変化を意味するTransformと、小説「変身」の主人公の名であるザムザを組み合わせたもの。 スーツはレベル3をベースに、上半身、頭部、右腕が新規パーツ。 虎のような仮面を被っているかのようでもある。 両肩が猛禽類のような鋭いくちばしを持った鳥なのは、ギリシャ神話に登場する頭部と前肢、翼が鷲で胴体と後肢のグリフォンを意識したデザインなのかもしれない。 そうなると頭部の仮面は虎よりもライオンのイメージか? 市村の変身の際、留美と抱きつく形で一体化し変身しているため、その場面だけ切り取ると絵面が大変に危ない。 一応留美の年齢は不明とされているが、留美役の芹沢女史は撮影当時約13歳であった。
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スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 属性 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン アーマーブラッド 60 00 10 3秒間防御力UP - - 自分指定 知力(上昇値)、スキルLv(効果時間) スマッシュ ホーリーブラッド バーゲストE、グールR、ドンキーロードA スキル詳細:魔力でバリアを発生させて敵からの攻撃を軽減させる。秒間自身の防御力を上昇させる。上昇値は知力、効果時間はスキルレベルに依存する。 スタンから変化 コメント
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アーマードッグ ブル・コプター(アニメ) 効果モンスター 星2/(地属性)/(機械族)/攻 600/守( 600) (1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「融合」1枚を手札に加える。 アーマードッグ デッキサーチ 下級モンスター 地属性 機械族 関連カード フルアーマードッグ ブル・フォートレス(アニメ) 置換融合(OCG) パワー・ボンド(アニメ) 融合 融合(OCG)
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アイテム名 防御 術防 回避 体力 特殊効果 買値 売値 入手方法・備考 レザーアーマー 61 46 53 61 350 店:ジェノス ブロンズアーマー 83 54 66 83 480 店:ダリルシェイド アイアンアーマー 114 65 86 114 670 店:ノイシュタット スチールアーマー 149 79 108 149 920 店:トウケイ チタンアーマー? 180 91 127 180 1260 店:ダリルシェイド(第二部) シルバーアーマー 215 104 149 215 2730 店:ラディスロウ ゴールドアーマー 246 115 169 246 3770 店:ダリルシェイド(外殻完成後) ミスリルアーマー 281 128 190 281 5220 店:ダリルシェイド(終盤) リングアーマー? 49 42 48 49 攻撃力+4風属性攻撃 - 宝:フィールド(ハーメンツ) チェインアーマー 67 49 60 67 命中率+8敵を倒したときにCC+1 670 店:カルビオラ ホワイトアーマー? 92 59 78 92 光属性軽減チャージすると防御力上昇 930 店:モリュウ ナイツアーマー 120 72 98 120 アイテム使用不可時間が10%減少睡眠防止 1280 店:ハイデルベルグ スターアーマー 144 82 115 144 敵の術攻撃による硬化時間を0.08秒縮める封印防止 - リライズ ダイヤアーマー? 172 94 135 172 闇属性軽減フラッシュガードでCC+2 - リライズ バトルアーマー? 197 104 153 197 攻撃力+28最大CCを1増やす - リライズ レアアーマー? 225 116 171 225 アイテムの回復量が30%上昇熱毒防止 - リライズ スケールアーマー 55 42 48 55 術攻撃力+4 420 店:ハーメンツの村 スプリントアーマー? 75 49 60 75 敵を倒したときにHPが30回復 - 宝:ラディスロウ ブラックアーマー? 103 59 78 103 熱毒防止 - リライズ ゴシックアーマー? 135 72 98 135 水属性軽減 - リライズ ルーンアーマー 162 82 115 162 敵を倒したときにHPが150回復 - リライズ プラチナアーマー 194 94 135 194 敵を倒したときにブラストゲージ加算 - リライズ ドラゴンアーマー? 222 104 153 222 火属性軽減 - リライズ グリムアーマー? 253 116 171 253 闇属性軽減 - リライズ マスターピース? 92 65 80 92 風属性軽減射撃軽減 - リライズ フォートレス 126 78 104 126 石化防止打撃軽減 - リライズ シュラハトフェルト? 164 95 130 164 瀕死時に時々HPが10%回復フラッシュガードでHP回復 - 宝:シデンの海底洞窟 メギンギョルズ 198 110 153 198 攻撃力+20術攻撃力+20 - リライズ リフレックス 237 125 179 237 敵の物理攻撃による硬化時間を0.10秒縮めるチャージすると確率で状態異常解除 - リライズ マム・ベイン 271 138 203 271 地属性軽減チャージすると減少効果を打ち消し - リライズ ラストクルセイダー 310 154 228 310 光属性軽減一定時間毎にHPが微量回復 - リライズ ハーモニックアーマー? 465 231 342 465 一定時間毎にブラストゲージ加算攻撃毎にHP回復 - リライズ
https://w.atwiki.jp/yukiwiki/pages/36.html
3000FAZZフルアーマー時 バエル 2500トラバ 2000エクシア 3000 FAZZ フルアーマー時 ●特射のゲロビ ●N格掴み バエル 2500 トラバ ●N特格 ○詳細 通常格闘より接近速度速い ○長所 接近速度速い 火力高い 2000 エクシア ●後格GNアーマー ○詳細 格闘と射撃派生あり ○長所 オバヒ足掻きで強い ○弱点考察 どっちの派生も発生遅い
https://w.atwiki.jp/terabi_pokemon/pages/69.html
アーマーガアデータタイプ・種族値 特性 けたぐり・くさむすびの威力 タイプ相性 素早さ調整指標 解説 型紹介 アーマーガア データ タイプ・種族値 タイプ ・ 合計種族値:495 HP imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。98 攻撃 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。87 防御 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。105 特攻 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。53 特防 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。85 素早 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。67 特性 特性名 効果 プレッシャー 技を受けた時、その技のPPを2減らす きんちょうかん すべての相手はきのみを使用できなくなる ミラーアーマー(隠れ特性) 能力ランク下降効果を受けた時、その効果を相手に跳ね返す けたぐり・くさむすびの威力 けたぐり・くさむすびの威力 80 タイプ相性 ×:効果なし ▲:1/4 △:1/2 (空白):等倍 ○:2倍 ◎:4倍 素早さ調整指標 最速130族抜き 最速150族抜き 性格補正なし 性格補正あり 性格補正なし 性格補正あり 素早さ↑↑(追い風) 素早さ↑ 解説 ソード・シールドより初登場。序盤鳥ポケポジションの最終進化系。タイプはひこう・はがねタイプ。ソード・シールドでは現時点でエアームド・テッカグヤは使えないので、第八世代環境唯一のタイプ構成である。 種族値は良くも悪くも平均的。鎧を纏った(?)おかげか進化前より素早さが下がったが、防御性能が飛躍的に向上している。 『ちょうはつ』・『てっぺき』・『ビルドアップ』など、補助技は豊富。『わるだくみ』なんかも覚えるので、敢えて特殊型にしてしまうのもアリかも(サブ技に乏しいが…)。 バイウールーたち『コットンガード』勢に比べると速攻性は低くなるが、『てっぺき』と『ボディプレス』を活用した物理耐久型もありだろう。『はねやすめ』ももちろん覚える。 特筆すべきはやはりアーマーガア専用特性《ミラーアーマー》であろう。この特性は言ってみれば《クリアボディ》の完全上位互換。自身が受けるありとあらゆる能力下降効果を跳ね返してしまう。 効果が強力かつ非常に使い勝手が良い特性であるため、差別化の面も考えて是非採用したい特性である。 型紹介 このポケモンの型紹介はまだ投稿されていません 最終更新:2019/12/24 14 03 37
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/2789.html
Gアーマー [部分編集] 革新の波濤 / 赤い彗星シャア編 UNIT U-124 青 2-4-2 C (配備フェイズ):《(0)》このカードのテキストと戦闘力を、ターン終了時まで以下のいずれか1つに変更する。 1) ガンダム:3/1/3 2) Gブル:「砂漠」 */2/3 3) Gスカイ:「高機動」 */1/4 宇宙 地球 [*][2][4] ガンダムとGファイターが合体した機体。 合体した機体を状況に応じて分離させる、劇中の活躍を再現したテキストを持つ。 状況に応じて「様々な」戦闘力と特殊効果を得ることができるが、「強力な」戦闘力や特殊効果を得ることができる訳ではない。また劇中の設定のみを再現した故に、それ以外の採り得がない。 活躍できるかは怪しいところ。 特殊効果と戦闘力を変更するだけで、名称は変更されない。
https://w.atwiki.jp/blrjpwiki/pages/235.html
ボディアーマー(Chest Armor) 女性 男性 名称 ヘルス 走行速度 ギアスロット 説明 Overmatch Anaconda KX7 0 0 1 標準的なボディアーマー。ギアスロットx1。 Guardian WarmongerL1 +10 -0.24 2 ヘビーボディアーマー。 ギアスロットx2。ヘルスを増加するがスピードが低下する。 Overmatch Impact CQT +20 -0.49 2 ヘビーボディアーマー。ギアスロットx2。ヘルスを大幅に増加するが、スピードとスタミナが低下する。 Dataluxe BattleVest OS -20 +0.49 0 ライトボディアーマー。ギアスロットなし。スピードとスタミナを大幅に強化するが、ヘルスが低下する。 Allied Warzone oX9 +20 -0.49 2 ヘビーボディアーマー。ギアスロットx2。ヘルスを大幅に増加するが、スピードとスタミナが低下する。 Overmatch BattleFront Xsl -8 +0.19 1 標準的ボディアーマー。 ギアスロットx1。スピードとスタミナを強化するが、ヘルスが低下する。 Allied Ranger LT -16 +0.39 1 ライトボディアーマー。 ギアスロットx1。スピードとスタミナを強化するが、ヘルスが低下する。 Dataluxe X2 Tactical +8 -0.19 1 標準的ボディアーマー。ギアスロットx1。ヘルスを増加するがスピードが低下する。 Overmatch Delta i6 -10 +0.24 1 標準的ボディアーマー。ギアスロットx1。スピードとスタミナを強化するが、ヘルスが低下する。 ArmCom Break Guard Chestplate +2 -0.05 2 スタンダードボディアーマー。ギアスロットx2。スピードを犠牲にヘルス、スタミナを若干増加。 レッグアーマー(Leg Armor) 女性 男性 名称 ヘルス 走行速度 ギアスロット 説明 Allied LZ Viper 0 0 1 標準的レッグアーマー。ギアスロットx1。 ArmCom Piranha Z700 +13 -0.29 2 標準的レッグアーマー。ギアスロットx2。 ヘルスを増加するが、スピードとスタミナが低下する。 Guardian WarmongerRC2 +18 -0.44 0 ヘビーレッグアーマー。ギアスロットなし。 ヘルスを大幅に増加するが、スピードとスタミナが低下する。 Overmatch Diamondback.2 +20 -0.49 2 標準的レッグアーマー。ギアスロットx2。 ヘルスを大幅に増加するが、スピードとスタミナが低下する。 Dataluxe R2 Skirmisher -18 +0.44 2 ライトレッグアーマー。ギアスロットx2。 スピードとスタミナを大幅に増加するが、ヘルスが低下する。 Dataluxe R7 Skirmisher -10 +0.24 2 標準的レッグアーマー。ギアスロットx2。 スピードとスタミナが増加するが、ヘルスが低下する。 Allied LS Viper -12 +0.29 1 ライトレッグアーマー。ギアスロットx1。 スピードとスタミナが増加するが、ヘルスが低下する。 The SpeedDemon -20 +0.49 0 ライトレッグアーマー。ギアスロットなし。 スピードとスタミナが大幅に増加するが、ヘルスが低下する。装備した場合、足元が光る。 Allied APC L9-Raven +10 -0.24 0 標準的レッグアーマー。ギアスロットなし。 ヘルスとスタミナを大幅に増加するが、スピードが低下する。 Guardian ColossusRC6 +12 -0.29 2 ヘビーレッグアーマー。ギアスロットx2。 ヘルスが増加するが、スピードとスタミナが低下する。 ArmCom Break Guard Legplates +2 -0.05 2 ヘビーレッグアーマー。ギアスロットx2。スピードを犠牲にヘルス、スタミナを若干増加。 コメント欄 名前